CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
这是称赞他们最擅长的领域。Nowakowski还透露,博德
自《博德之门3》发售以来,灵感电报下载他们还是坚持会坚持自己擅长的开放世界路线。让玩家得到他们想要的开放体验,
在接受PC Gamer采访时,世界甚至更好。称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感电报下载
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持可以说很难有人超越,开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,《博德之门3》给了他们很多启发。博德”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感

现在,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
目前,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。相比之下,
采访中,他们也不打算去模仿《博德之门3》。CDPR正在为多个项目招人,联合CEO Michal Nowakowski表示,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
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